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Catálogo de la Biblioteca "Ing. Bruno Mascanzoni"

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AI for game developers / David M. Bourg and Glenn Seemann

por Bourg, David M [autor] | Seemann, Glenn [autor].

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Editor: Sebastopol California : O'Reilly, 2004Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: QA76.76C672 B68.

Artificial intelligence for games / Ian Millington

por Millington, Ian [autor].

Edición: 2nd ed.Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Editor: Amsterdam : Burlington, Massachusetts : Elsevier ; Morgan kaufmann, c2009Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: QA76.76C672 M56 2009.

Flash 5 cartoons and games f/x & design / Bill Turner, James Robertson, Richard Bazley

por Turner, Bill [autor] | Robertson, James [autor] | Bazley, Richard [autor].

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Idioma: ENG Editor: Scottsdale, Arizona : Coriolis, c2001Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: QA76.76C672 T87.

Programación en FLASH 8 / Francisco Javier Arce Anguiano

por Arce Anguiano, Francisco Javier [autor].

Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción Editor: México, D.F. : Alfaomega, 2006Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: TR897.7 A734.

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